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Prototyp

Ein Prototyp ist ein klickbares Modell einer Website oder App, das sich wie das fertige Produkt anfühlt, aber noch nicht programmiert ist.

Er macht Abläufe erlebbar: Wie kommt jemand vom Produkt zur Bestellung, wie funktioniert die Buchung? Probleme zeigen sich, bevor Entwicklungskosten entstehen.

Teste den Prototyp mit zwei, drei echten Kunden und schau ihnen zu, ohne etwas zu erklären. Das braucht etwas Selbstbeherrschung. Wo sie stocken, muss nachgebessert werden.

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